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2017年3月9日木曜日

【遊戯王】ジャンク・ウォリアー【今日の一枚】



《ジャンク・ウォリアー》
属性 闇属性
レベル 5
種族 戦士族
その他項目 シンクロ/効果
攻撃力 2300
守備力 1300
カードテキスト
「ジャンク・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードがS召喚に成功した場合に発動する。このカードの攻撃力は、自分フィールドのレベル2以下のモンスターの攻撃力の合計分アップする。



【裁定】
Question
自身の『●墓地へ送ったそのモンスターのレベル分だけ、このカードのレベルを下げる』効果によって、レベルが3として扱われている「アクセル・シンクロン」と、レベル5の「ジャンク・ウォリアー」をエクストラデッキに戻して「リミットオーバー・ドライブ」を発動する場合、どのレベルのシンクロモンスターを特殊召喚する事になりますか?
Answer
「リミットオーバー・ドライブ」を発動する際に、エクストラデッキに戻した2体のモンスターのフィールドにて適用されていたレベルの合計と同じレベルのシンクロモンスターをエクストラデッキから特殊召喚する事になります。
(質問の状況の場合、レベル8のシンクロモンスターを特殊召喚する事になります。)
2014-12-05



Question
「スターダスト・ウォリアー」の『③:戦闘または相手の効果で表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動できる。エクストラデッキからレベル8以下の「ウォリアー」Sモンスター1体をS召喚扱いで特殊召喚する』効果によって特殊召喚された「ジャンク・ウォリアー」がその後に墓地へ送られた場合、「死者蘇生」の効果で特殊召喚する事はできますか?
Answer
「スターダスト・ウォリアー」の効果でエクストラデッキから特殊召喚された『レベル8以下の「ウォリアー」Sモンスター』は、正規の手順にてシンクロ召喚された扱いとなります。

したがって、「ジャンク・ウォリアー」であれば、シンクロ召喚に成功した時の、『①:このカードがS召喚に成功した場合に発動する。このカードの攻撃力は、自分フィールドのレベル2以下のモンスターの攻撃力の合計分アップする』効果も発動しますし、その後にフィールドから墓地へ送られた場合、「死者蘇生」の効果によって墓地から特殊召喚する事もできます。
2014-12-05



Question
「スターダスト・ウォリアー」の『③:戦闘または相手の効果で表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動できる。エクストラデッキからレベル8以下の「ウォリアー」Sモンスター1体をS召喚扱いで特殊召喚する』効果によって「ジャンク・ウォリアー」が特殊召喚される際に、「神の宣告」を発動し、その特殊召喚を無効にする事はできますか?
Answer
「スターダスト・ウォリアー」の効果でエクストラデッキから特殊召喚される『レベル8以下の「ウォリアー」Sモンスター』は、発動した「スターダスト・ウォリアー」の効果の処理によって特殊召喚されていますので、その特殊召喚を「神の宣告」によって無効にする事はできません。
2014-12-05



Question
「くず鉄の像」の『②:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「ジャンク」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する』効果の対象として、墓地の「ジャンク・ウォリアー」を選択する事はできますか?
Answer
シンクロ召喚に成功した後に墓地へ送られている「ジャンク・ウォリアー」を対象として、「くず鉄の像」のモンスターを特殊召喚する効果を発動する事はできます。

なお、シンクロ召喚が「神の宣告」によって無効になり墓地へ送られている「ジャンク・ウォリアー」や、エクストラデッキから「轟雷帝ザボルグ」の効果によって墓地へ送られている「ジャンク・ウォリアー」を対象として、「くず鉄の像」のモンスターを特殊召喚する効果を発動する事はできません。
2014-12-05



Question
「ジャンク・シンクロン」と「シンクロン・エクスプローラー」をシンクロ素材として、「ジャンク・ウォリアー」をシンクロ召喚しました。

この場合、「シンクロン・キャリアー」の『②:このカードがモンスターゾーンに存在し、このカード以外の「シンクロン」モンスターが戦士族または機械族SモンスターのS素材として自分の墓地へ送られた場合に発動できる。自分フィールドに「シンクロントークン」(機械族・地・星2・攻1000/守0)1体を特殊召喚する』効果によって、「シンクロントークン」は何体特殊召喚されますか?
Answer
質問の状況の場合でも、「シンクロン・キャリアー」の効果によって特殊召喚される「シンクロントークン」は1体です。
2014-12-05



Question
「ジャンク・ウォリアー」が自身の『①:このカードがS召喚に成功した場合に発動する。このカードの攻撃力は、自分フィールドのレベル2以下のモンスターの攻撃力の合計分アップする』効果によって、攻撃力が800アップし、3100の状態になっています。

その状況にて、「ジャンク・ウォリアー」が相手モンスターと戦闘を行う際に手札の「ラッシュ・ウォリアー」の『①:自分の「ウォリアー」Sモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ倍になる』効果を発動した場合、攻撃力はどうなりますか?
Answer
「ラッシュ・ウォリアー」の効果が適用される場合、その自分の「ウォリアー」と名のついたモンスターの攻撃力は元々の攻撃力ではなく、フィールドにて適用されている攻撃力がダメージ計算時のみ倍になります。(装備魔法カードの効果によって、攻撃力が変化している場合も同様です。)

したがって、質問の状況の場合、「ジャンク・ウォリアー」の攻撃力はダメージ計算時のみ3100の倍の6200になります。
2014-12-05



Question
同一の「ジャンク・ウォリアー」を対象として、2枚の「スクラップ・フィスト」を同一チェーン上で発動する事はできますか?
Answer
質問の状況の場合であれば、同一の「ジャンク・ウォリアー」を対象として、2枚の「スクラップ・フィスト」を発動する事はできます。

なお、その場合でも、基本的に「スクラップ・フィスト」の効果は1枚のみ適用された場合と変わりません。
(『●戦闘を行った相手モンスターはダメージステップ終了時に破壊される』処理のみ2度適用される事になりますので、1枚目の「スクラップ・フィスト」の処理にて、相手モンスターが破壊されなかった場合、2枚目の「スクラップ・フィスト」の処理にて相手モンスターを再び破壊する事になります。)
2014-12-05



Question
「スクラップ・フィスト」の効果が適用されている「ジャンク・ウォリアー」を対象に相手の「禁じられた聖槍」が発動し、その「ジャンク・ウォリアー」が魔法カードの効果を受けない状態になりました。

そのターンのバトルフェイズにて、その「ジャンク・ウォリアー」を、他の自分のモンスターで攻撃した場合、適用されている「スクラップ・フィスト」の効果はどうなりますか?
Answer
質問の状況の場合、『●相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない』効果と、『●相手が受ける戦闘ダメージは倍になる』効果、『●戦闘を行った相手モンスターはダメージステップ終了時に破壊される』効果は通常通り適用される事になります。

『●対象のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える』効果と、『●対象のモンスターは戦闘では破壊されない』効果は適用されません。

(「スクラップ・フィスト」の発動にチェーンして「禁じられた聖槍」が発動し、「ジャンク・ウォリアー」が魔法カードの効果を受けなくなった場合も同様の処理となります。)
2014-12-05



Question
「アームズ・エイド」を装備カード扱いとして装備している「ジャンク・ウォリアー」を対象として、「禁じられた聖槍」が発動しました。

そのターン、その「ジャンク・ウォリアー」が戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合、「アームズ・エイド」の『装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える』効果は発動しますか?
Answer
「アームズ・エイド」の『破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える』効果は装備モンスターが受ける効果ではありません。

質問の状況のように、装備モンスターに「禁じられた聖槍」の効果が適用されている場合でも、「アームズ・エイド」の『破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える』効果は通常通り発動し、処理が適用されます。
2015-04-30



Question
「ジャンク・ウォリアー」に「収縮」の効果が適用され、攻撃力が元々の半分の1150の状態になっています。

その状況にて、「ジャンク・ウォリアー」が相手モンスターと戦闘を行う際に手札の「ラッシュ・ウォリアー」の『①:自分の「ウォリアー」Sモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ倍になる』効果を発動した場合、攻撃力はどうなりますか?
Answer
「ラッシュ・ウォリアー」の効果が適用される場合、その自分の「ウォリアー」と名のついたモンスターの攻撃力は元々の攻撃力ではなく、フィールドにて適用されている攻撃力がダメージ計算時のみ倍になります。(装備魔法カードの効果によって、攻撃力が変化している場合も同様です。)

したがって、質問の状況の場合、「ジャンク・ウォリアー」の攻撃力はダメージ計算時のみ1150の倍の2300になります。

なお、その場合、ダメージ計算が終了した後の「ジャンク・ウォリアー」はそのターンの間、「収縮」の効果によって元々の攻撃力が半分となった状態のままですので、ターン終了時までは攻撃力が1150の状態になります。
2014-12-05

(http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=7696)

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